雷神托尔在漫威超级战争中虽然拥有强大的输出和控制能力,但其技能机制和属性特点存在明显弱点,容易被特定英雄或战术克制。雷神的被动技能雷神之怒在低血量时提供额外防御和攻击加成,但触发条件苛刻,若敌方英雄具备高爆发伤害或真实伤害能力,可在雷神被动触发前将其秒杀。雷神的技能依赖精准释放,尤其是大招天雷降临需要蓄力且范围固定,机动性强的英雄可轻松躲避。
雷神的核心弱点在于蓝耗过高且续航能力不足。其技能组合需要频繁释放一技能雷霆一击和二技能雷霆护盾进行消耗或防御,但前期蓝量有限,若遭遇持续消耗型英雄如钢铁侠或海拉,雷神会陷入蓝量不足的被动局面。雷神缺乏稳定的硬控技能,仅靠被动叠加的眩晕效果难以限制敌方突进英雄,面对灵蝶、蜘蛛侠等高机动刺客时容易被贴身压制。
装备选择上,雷神通常以半肉半输出为主,但若敌方针对性出装,其优势会被大幅削弱。反制英雄可选择霍芬德圣剑提升法术穿透,或寒光双刃增强物理破甲能力,直接削弱雷神的防御属性。雷神的护盾技能雷霆护盾持续时间较短,若敌方英雄携带制裁类装备或技能,可有效限制其回复效果,进一步降低雷神的生存能力。
在团队协作方面,雷神依赖队友创造输出环境,但若敌方阵容具备强控或分割战场能力,如魔剑客、奇异博士等英雄,可打断雷神的技能连招或将其孤立。雷神的大招天雷降临虽是团战利器,但释放时机要求极高,若敌方保留位移或净化技能,雷神的大招极易落空。雷神玩家需谨慎选择进场时机,避免被反制英雄集火。
雷神的弱点集中在蓝耗、机动性和技能命中率上。玩家需通过合理出装和团队配合弥补短板,同时避免与克制英雄正面冲突。针对雷神的战术核心在于限制其技能释放频率和生存空间,利用高爆发或控制链压制其发挥。