领地数量的获取与名望值直接相关。名望值每增加100点,领地面积上限就会提高1格,这是领地扩张的基础机制。名望值的增长主要通过两种途径实现:一是随时间自然增长,每5分钟自动增加1点;二是通过完成游戏内的名望任务快速提升。当名望值达到当前上限时,可以通过建造社稷坛这一特殊建筑来突破上限限制,从而实现领地数量的持续增长。领地面积上限存在最大值限制,达到450格后将无法继续提升。
领地扩张的具体操作需要遵循相邻原则。玩家只能对与已有领地相连的土地进行出征占领,因此需要合理规划扩张路线。出征前系统会显示战斗结果预测提示,如兵不血刃表示必胜,敌军兵力强盛则预示可能失败,这些信息有助于调整出征策略。每次成功占领新领地后,出征武将都能获得经验值,这对队伍成长同样重要。领地扩张不仅是数量增加的过程,更需要考虑领地的战略布局和资源分布。
资源管理在领地扩张中扮演关键角色。不同等级的土地提供的资源产量和势力值加成差异显著,高级地的收益明显优于低级地。建议在游戏前期优先占领石料产地,以满足建筑升级需求;中后期则可侧重粮草和铁矿的获取,以支持持续的军事扩张。当领地数量接近上限时,可考虑放弃部分低级领地,腾出空间占领更高级的资源地。放弃领地需要30分钟冷却时间,因此需要提前做好规划。
除了基础资源产出外,领地还关系到要塞、哨塔等战略建筑的建造位置选择。这些建筑能临时拓展控制范围,为后续扩张创造有利条件。在同盟玩法中,领地布局还会影响集体防御和进攻的效率。领地数量并非唯一追求目标,合理的领地质量分布和功能搭配往往比单纯的数量积累更具战略价值。游戏后期,当领地接近上限时,优化领地结构比盲目扩张更为重要。
随着游戏进程推进,原先的低级领地可能逐渐失去价值,及时更替为高级领地是提升效率的关键。同时要注意保持领地之间的连通性,避免出现孤立领地影响整体防御。在领地数量达到上限后,可以通过提升现有领地的等级和质量来继续增强实力。游戏内的各种加成效果和科技发展也会间接影响领地的实际效益,需要将这些因素纳入整体考量。