要塞是重要的战略建筑,可用于部队中转、野外征兵及提升势力值。

打开大地图后点击要塞筛选按钮,系统会显示散落在各处的野外要塞目标。这些要塞通常由两支LV4守军驻守,总兵力约8000左右,第二赛季后可能提升至12000。要塞的城防值为200,攻占需击败守军并拆除耐久。提前侦察目标要塞的兵力分布与周边地形,有助于制定合理的进攻计划。
要塞的建造需满足特定条件,包括名望值达到4000,且每增加500名望可多拥有一个要塞。建造时需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料10000及政令5个。选择已占领的土地,点击筑城选项并选择要塞类型,输入名称后等待4小时30分钟即可完成。要塞位置应贴近战争前线或高级资源地,以发挥最大战略价值。

攻打要塞需合理分配兵力与进攻节奏。推荐配置包括一队4000-5000兵力的主力部队、一队2000兵力的补刀部队及两队攻城值高的攻城队。主力部队先行进攻,补刀部队间隔5分钟出发以确保连续输出。击败守军后进入半小时攻城阶段,需在此期间派遣攻城队拆除耐久。要塞守军难度约为普通4级地的70%,但需注意行军时间对战斗效率的影响。

若需拆除自己的要塞,可通过要塞管理界面操作,但需评估战略价值与资源消耗。拆除后需加强周边防御设施以避免防御空白,同时与盟友沟通协调。要塞的灵活运用能显著提升行军效率与战术执行能力,是游戏中期至后期的核心战略建筑。




