技能搭配是提升角色战力的核心要素。技能系统分为普攻、普技、被动、XP技能和大招五类,每类技能需根据职业特性进行差异化配置。角色达到特定等级可解锁下一重技能树,100级前每天可免费重修技能点一次,这为技能方案调整提供了容错空间。技能搭配需优先考虑职业定位,例如青云侧重远程爆发,合欢专注单体输出,鬼王偏向坦克控制,天音则以治疗辅助为主。
技能栏采用连续技系统实现多技能组合释放,每个连续技含六个格子可自由编排技能顺序。搭配时需注意技能冷却时间和效果叠加机制,避免出现输出真空期。法宝技能可融入连续技体系,但XP技能无法放入。实战中建议将控制技能前置,爆发技能居中,保命技能收尾,形成攻守兼备的循环链。被动技能加点需与主攻方向一致,例如输出职业优先提升暴击和攻击加成,防御型职业侧重抗性和减伤属性。
真仙装备可通过碎片升级,比散仙和上品装备多两条属性。武器强化优先度最高,其次是防具,强化材料可通过副本和活动获取。饰品通过天工玩法制造,属性随机但能提供特殊效果加成。法宝属性固定但随品质提升而增强,需通过任务、副本和活动收集。技能效果与装备属性的联动关系需重点考量,例如暴击率需达到阈值才能充分发挥技能威力。
天书系统在65级后开启,为技能提供额外属性加成。天书点数分配需与技能路线匹配,例如选择暴击加成的天书路线时,技能搭配应侧重高暴击概率的招式。阵灵系统通过收集灵卡激活阵法,建议优先选择增加攻击或防御的阵灵组合。宠物技能分为攻击、防御、辅助三类,根据职业需求选择主斗志、主健体或主忠心的培养方向,稀有宠物与普通宠物属性上限相同,无需刻意追求稀有度。
PVE场景侧重群体伤害和续航能力,可适当降低控制技能占比;PVP对抗则需提高控制链衔接和单体爆发配置。职业平衡性调整后应及时测试技能连招效果,通过修炼场数据对比优化技能顺序。跨服竞技等高端玩法中,需根据对手阵容动态调整技能组合,例如面对治疗队伍时增加禁疗类技能配置。